-

Fashion in virtuele werelden

Wat kun of moet je als modemerk met Augmented Reality, Web3 en de Metaverse? Het is een vraag die het afgelopen jaar regelmatig is gesteld. Daarom een blik op enkele learnings uit cases en context door Beyond.

Merken kijken naar hoe ze op een interactieve manier hun doelgroep kunnen bereiken, stelt Simon van Cleeff, medeoprichter van Beyond; Naar hoe het publiek letterlijk met het product en merk de interactie aangaat. Een ‘tastbaar’ voorbeeld is digital twins van fysieke items aanbieden op Snap. Op een try before you buy-manier. Maar het gaat niet enkel om salescampagnes. Merkinteractie en -beleving staan regelmatig centraal om nieuwe en bestaande doelgroepen aan te spreken in hun digitale leefomgeving.

Dit artikel is voor premium abonnees . Log in of meld je aan!