
Legendes krijgen digitaal tweede leven
Nu we digitaal bijna perfect mensen kunnen nabootsen is er een nieuwe markt ontstaan voor iconische persoonlijkheden.
WXR blies James Dean nieuw leven in met visuele effecten voor een reeks speelfilms die later dit jaar in productie gaan. Het bedrijf, ook wel bekend als Worldwide XR, timmert flink aan de weg als bedrijf voor mediarechten en content. WXR brengt digitale wezens naar de film-, game, muziek- en augmented- en virtual reality-wereld. Het bezit ook de rechten voor 3D-creaties van Maya Angelou, Amelia Earhart, Malcolm X en nog veel meer historische figuren en artiesten uit het verleden.
In dit webinar vertelt Travis Cloyd meer over WXR, de markt waarop het zich begeeft en deelt hij zijn visie op toekomstige digitale acteurs. Met de opkomst van digit twins is een nieuw bedrijfsmodel ontstaan dat niemand een tijdje terug nog had kunnen bedenken. Het licentiëren van digitale mensenrechten in storytelling en reclamecampagnes staat nog in de kinderschoenen. Om realistische 3D-avatars te maken en nieuwe vormen van inkomsten te genereren is een duidelijk businessplan nodig. Ook vergt het diverse technologische samenwerkingen en betrokkenheid van zakelijke relaties om 3D-creaties te realiseren en distribueren.
Host: Ronald ter Voert (eigenaar van RTV Media)
Spreker: Travis Cloyd (CEO van Worldwide XR)
Collectie: EDAY Digital Business Conference
Nieuwe insights
[Column] Efficiëntie is geen strategie: zeker niet in 2026Het alternatief voor Big Tech bestaat al: Open Web AdvertisingXsarus: zeven gamechangers die de webshop van 2030 bepalenFabrique en Eidra over hoe een designsysteem je merk sneller, consistent en toekomstbestendig maaktVIA VAI en Bluebird Day bouwen aan schaalbare merkbeleving met Shopify PlusGerelateerde artikelen


SXSW: Erik Brown en Barbera Wolfensberger over het potentieel van ‘immersive experiences’

De vijf belangrijkste influencertrends voor 2022
