Industry Wire

Geplaatst door Sony

Sony exposeert op CES 2025

Sony neemt deel aan CES 2025, die plaatsvindt in Las Vegas, Nevada, vanaf dinsdag 7 januari, onder het thema “Creative Entertainment Vision,” Sony’s langetermijnvisie.

Hiroki Totoki, President, COO en CFO van Sony Group Corporation, betrad het podium tijdens de persconferentie van Sony op maandag 6 januari. Samen met een diverse reeks sprekers introduceerde hij een aantal fundamentele initiatieven die Sony’s “Creative Entertainment Vision” tot leven moeten brengen, waaronder nieuwe oplossingen die creatieve vrijheid mogelijk maken, zoals een nieuw voertuigverwerkingssysteem (vehicle processing system), en de nieuwste oplossingen voor ruimtelijke contentcreatie. Naast het introduceren van initiatieven op het gebied van anime om de fancommunity uit te breiden, benadrukte Sony ook projecten om game-IP om te zetten in visuele werken, co-creatie met muziekartiesten en nieuwe entertainmentervaringen. Onder andere werd de productie van een anime-serie gebaseerd op de game “Ghost of Tsushima: Legends” aangekondigd, evenals de lancering van een nieuwe manga-app “Crunchyroll Manga” en de releasedatum voor het tweede seizoen van de dramaserie “The Last of Us”.

Ook deelde gastspreker Roger Goodell, commissaris van de Amerikaanse National Football League, de laatste ontwikkelingen in de evolutie van sportentertainment. Tevens onthulde Sony Honda Mobility zijn EV “AFEELA 1,” als voorbeeld van mobiliteitsinnovatie.

Totoki sloot de persconferentie af door te benadrukken dat Sony’s “Creative Entertainment Vision” inhoudt dat creators, partners en Sony-collega’s samenwerken om eindeloze realiteiten te creëren die de verbeelding prikkelen en een grenzeloos gevoel van Kando opwekken voor iedereen.

Sprekers tijdens de persconferentie (op volgorde)

・Hiroki Totoki (President, COO en CFO, Sony Group Corporation)

・Neal Manowitz (President en COO, Sony Electronics Inc.)

・Roger Goodell (Commissioner, National Football League)

・Yasuhide Mizuno (Representative Director, Chairperson en CEO, Sony Honda Mobility Inc.)

・Jonny Slow (CEO, Pixomondo)

・Thaisa Yamamura (Head of XR Business Development, Sony Electronics Inc.)

・Atsuhiro Iwakami (President, Aniplex Inc.)

・Rahul Purini (President, Crunchyroll)

・Ravi Ahuja (President en CEO, Sony Pictures Entertainment)

・Asad Qizilbash (Head of PlayStation Productions)

・Ashley Brucks (President, Screen Gems)

・Neil Druckmann (President, Naughty Dog)

Standoverzicht 

Data: Dinsdag 7 januari tot vrijdag 10 januari 2025

Locatie: Las Vegas Convention Center, Stand #20800

Main Exhibits 

Gebaseerd op de “Creative Entertainment Vision,” de langetermijnvisie voor de positie die Sony over 10 jaar wil innemen, zal de tentoonstelling zich richten op de nieuwste technologieën en initiatieven om de creativiteit van creators te ontketenen en de waarde van IP te maximaliseren. Sony’s stand is opgebouwd rond de drie fasen van Sony’s Creative Entertainment Vision: “Creativity Unleashed,” “Boundaries Transcended,” en “Narratives Everywhere.” Daarnaast wordt een artistieke uitdrukking getoond van de toekomst die Sony voor ogen heeft. 

 

Nieuw voertuigverwerkingssysteem dat virtual production gebruikt: “PXO AKIRA” 

De expositie introduceert voor het eerst “PXO AKIRA,” een nieuw geavanceerd systeem dat de traditionele methode van het filmen van voertuigen transformeert door de veiligheid te verbeteren, kosten te verlagen en creatieve vrijheid te maximaliseren. PXO AKIRA combineert een geavanceerde robotcamera kraan met een op maat gebouwd motion platform, LED volume technologie en een geïntegreerde digitale twin tool om een alles-in-één oplossing te bieden voor het filmen van voertuigen met virtual production in elke omgeving. Daarnaast wordt een 3D reconstructietool getoond die perfect aansluit bij PXO AKIRA en de mogelijkheid biedt om echte omgevingen vast te leggen en om te zetten naar meeslepende, digitale 3D achtergronden.

XYN” geïntegreerde software- en hardware-oplossing ontworpen om de creatie van ruimtelijke ontent te ondersteunen 

Sony Corporation kondigt vandaag de lancering aan van “XYN,” een geïntegreerde software- en hardware-oplossing die is ontworpen om de creatie van ruimtelijke content te ondersteunen. Naast gebruik te maken van unieke technologieën op het gebied van imaging, sensoring en display, maakt “XYN” gebruik van eigen algoritmes om objecten, menselijke beweging en achtergronden in echte omgevingen nauwkeurig vast te leggen en te reproduceren. Dit maakt efficiënte reproductie mogelijk in een 3D Computer Graphics (CG) productieomgeving. Bezoekers kunnen producten en oplossingen die momenteel in ontwikkeling zijn ervaren op de stand.

LEGO Horizon Adventures brengt de muziek van mxmtoon tot leven 

LEGO Horizon Adventures is een speelse en luchtige verhaallijn geïnspireerd door de wereld van Horizon, volledig opgebouwd uit LEGO-elementen. Het themalied, geschreven en geproduceerd door mxmtoon, breidt de Horizon-franchise op een innovatieve manier uit. Een teaser van de muziekvideo zal tijdens CES worden gepresenteerd. De video maakt gebruik van assets die voor het spel zijn geproduceerd met Epic Games’ Unreal Engine om het spel om te zetten in geanimeerde content.

Dit project is een samenwerking met mxmtoon.De creativiteit van meerdere teams zijn samengebracht, waaronder Guerrilla, The LEGO Group, Pixomondo en Sony. Bezoekers van de stand kunnen het spel spelen en een exclusieve preview van de muziekvideo zien, evenals een kijkje achter de schermen van het creatieve en productieproces.

Ervaring gebaseerd op het thema “Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle” 

Aniplex Inc. is een wereldwijd opererend entertainmentbedrijf met een breed scala aan activiteiten, waaronder het plannen en produceren van video en muziek, voornamelijk op het gebied van animatie; game-ontwikkeling; productie en distributie; en het plannen, produceren en verkopen van merchandise.

Op de stand kunnen bezoekers ervaringen beleven die zijn geïnspireerd op de anime-serie “Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba”, gebaseerd op de manga van Koyoharu Gotoge, uitgegeven onder SHUEISHA’s JUMP COMICS, met meer dan 150 miljoen exemplaren in omloop. De animatieproductie is in handen van ufotable. De expositie zal een fotohokje bevatten dat de poster voor de film Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle recreëert.

Een immersief op locatie gebaseerd entertainmentconcept van “The Last of Us” 

 Sony onderzoekt manieren om de waarde van content-IP uit te breiden door een proof-of-concept te ontwikkelen voor entertainment met verschillende technologieën zoals video, audio en haptiek, om creators nieuwe mogelijkheden voor expressie te bieden. Op de stand zal dit immersieve entertainmentconcept van het spannende actie-avonturenspel “The Last of Us” gepresenteerd worden met high-definition video, 3D-geluid en olfactorische technologieën.

Dit artikel is een ingezonden bericht en valt buiten de verantwoordelijkheid van de redactie.

Deel dit bericht