350 resultaten
RetailMedia.One publiceert tot nog toe onbekende inzichten
RetailMedia.One introduceert NORM, een onafhankelijk retailmedia intelligenceplatform dat consumentengedrag bij winkels en tankstations structureel vertaalt naar waardevolle inzichten.
Netflix Games komt amper van de grond
Twee jaar na de poging om door te breken in het streamen van mobiele games, maakt slechts 1 procent van de Netflix-abonnees gebruik van Netflix Games.
Richard Otto weg bij Adformatie
Richard Otto, initiatiefnemer van het blog MobileMarketing.nl, gaat weg bij de Adfo Groep. Dat laat hij aan relaties weten.
CM.com brengt mobiele marketingsuite uit
Technologiebedrijf CM.com rolt een nieuwe marketingdienst uit die een handvol voorheen losse producten combineert. De propositie van de Brabanders schuift omhoog richting CRM-gebaseerde diensten als Salesforce.
Essent, HEMA en KLM naar Emerce Engage
Maak kennis met het Concertgebouw; wat is zijn roemrijke geschiedenis en welke aanpak is gekozen voor persoonlijke campagnes die via diverse online kanalen worden ingezet? Hoofd marketing Job Noordhoff vertelt op Emerce Engage, eind novemb er, over de keuzes die het Concertgebouw heeft gemaakt.
Mobile Convention: marketing via alle kanalen
Marketing wordt niet vergeten op Mobile Convention Amsterdam. Zo zal Googles Kate Adams donderdag in discussie gaan met Daniel Rosen (Telefonica), Peter Sells (Havas) en Scott Seaborn (Aima) over marketingkansen die het mobiele kanaal biedt.
Zero-ratingdienst muziek T-Mobile stopt volgend jaar
De Autoriteit Consument & Markt (ACM) is akkoord met de toezegging van T-Mobile om uiterlijk 31 maart volledig te stoppen met de dienst Datavrije Muziek voor mobiele telefoonabonnementen.
Waarom openen Android-users pushberichten vaker dan iOS-users?
Hogere click-through-rates (CTR) bij je Androidgebruikers dan op iOS; Hoe kan dat? Na onderzoek blijkt er een significant verschil te zijn tussen de engagement cijfers van Android en die van iOS-gebruikers.
‘Nintendo verlaat markt voor mobiele games’
Nintendo trekt zich volgens Business Insider terug uit de markt voor mobiele games. Die markt betrad het hardwarebedrijf in 2015 met de game Miitomo.
Het Emerce Martech-onderzoek 2019/2020: Stijgende Marketingtechnologie budgetten. Aan welke tools worden die uitgegeven?
Nederlandse bedrijven verleggen de focus als het gaat om investeringen in marketingtechnologie. Welke tools staan in de top 5? Welke oplossingen staan op de shortlist? En hoe verhoud je eigen martech stack zich ten opzichte van andere Nederlandse organisaties? Lees het in het Emerce Martech-onderzoek 2019.