177 resultaten
Onderzoek: op Facebook slechts 61% van vragen aan bedrijven beantwoord
Bedrijven willen engagement op sociale media, maar als je ze een vraag stelt op Facebook? Vragen in de chat en bij de ‘comments’ blijven vaak onbeantwoord.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2021/12/shutterstock_2063371763-113x113.png)
Zo begin je met het maken van e-commerce-oplossingen voor de metaverse
De metaverse: iets van grote techbedrijven? Niet helemaal waar: ook ‘gewone’ e-commercebedrijven kunnen nu al elementen van de metaverse ontwikkelen.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2021/12/shutterstock_2009313101-113x113.png)
Wanneer worden e-sports mainstream?
E-sport, op professioneel niveau games spelen, is een groeiende tak van sport. Ook in Nederland zit het in de lift. Ik vroeg zes experts naar hun mening.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2021/11/shutterstock_1511929808-113x113.png)
Welke invloed heeft veranderend Facebook op influencers?
Influencermarketing kent een vertrouwenscrisis. Toch zijn berichten over de daling van de trend sterk overdreven. De opkomst van nieuwe datagebaseerde technologie zal de manier waarop merken beïnvloeders vinden en mee onderhandelen, volledig transformeren. Komt het tot een influencer-revolutie?
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2018/05/https_2F2Fblueprint-api-production.s3.amazonaws.com2Fuploads2Fcard2Fimage2F5557772Fce64754e-099e-41d7-9c84-3e335803e99d.jpg)
Hoe digitale designbureaus een steentje bijdragen tijdens de coronacrisis
Overal om ons heen zien we mooie, indrukwekkende en spontane initiatieven om de coronacrisis te bestrijden.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2020/04/Schermafbeelding-2020-04-06-om-12.23.57-113x113.png)
Minecraft: learnings uit een virtuele wereld
Voor kinderen is het een leuk spelletje, voor volwassen techneuten een omgeving om megalomane constructies te bouwen. Minecraft is een wereldwijd succesnummer. Wat zijn de succesfactoren? En wat kunnen andere bedrijven ervan leren?
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2020/04/photo-1501471759181-021123cdc844-113x113.jpeg)
De virtuele mens als commerciële kans
Virtuele mensen duiken overal op: van replica’s van beroemdheden tot zelf gecreëerde persoonlijkheden. Dit biedt kansen voor merken en reclamebureaus.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2023/09/armen-aydinyan-bhJfx7t4QUA-unsplash-113x113.jpg)