-

Hoe Epic Games ons van echt naar ‘unreal’ brengt

Hoe Epic Games ons van echt naar ‘unreal’  brengt

Wil je deze video bekijken?

Wil je deze video bekijken?

Log in met je Emerce Account of vul het formulier in.

Meld je gratis aan

Voordat je deze video kijkt...

Meld je gratis aan om Emerce video’s, whitepapers, rapporten en meer content te bekijken.

Gebruik minimaal 8 tekens, één hoofdletter, getal en speciaal karakter.

Je kunt de video bekijken indien je akkoord gaat dat je gegevens worden opgenomen in de Emerce database. Emerce kan je relevant nieuws, artikelen, congressen, whitepapers en vacatures sturen, afhankelijk van je functie en de branche waarin je werkt. Je kunt je interesses aanpassen via ‘mijn profiel’. Afmelden voor alle Emerce e-mails kan altijd. Meer informatie lees je in de Emerce privacystatement.

Je wilt een Premium video bekijken

Upgrade naar Premium en krijg onbeperkt toegang tot de beste artikelen, video’s en whitepapers van Emerce!

Al een Emerce Account? Log hier in.

Je wilt een Premium video bekijken

Upgrade naar Premium en krijg onbeperkt toegang tot de beste artikelen, video’s en whitepapers van Emerce!

Meld je gratis aan!

Voor deze video heb je een Emerce Basis account nodig. Meld je gratis aan en kijk ongestoord verder.

Aanmelden Al een Emerce Account? Log hier in.

Game engines veranderen de wereld. Wat kan deze digitale revolutie betekenen voor andere industrieën en waar gaat het heen in de toekomst?

De afgelopen jaren is Epic Games veel meer geworden dan een gamesbedrijf. Zo gebruikt Hollywood de game-engine voor digitale decors en stadsplanners gebruiken het voor digital twin-projecten. Rachel Stones (Business Developer bij Epic Games Innovation Lab) vertelt in deze video beknopt de  geschiedenis van Epic games en laat zien hoe de technologie de wereldindustrieën beïnvloedt.

Ze laat voorbeelden zien uit de film- en reclamewereld, uiteraard ook de game-industrie, maar ook industrieën als fashion die aan het begin staat van een technologische revolutie. Ze zoomt in op Metaverse, game engines, legt de verschillen uit tussen GPU en CPU, vertelt over nieuwe ontwikkelingen op het gebied van Unreal Engine en tot slot vertelt ze hoe game engines onze kijkgewoonten zal beïnvloeden.


Spreker
: Rachel Stones (Business Development bij Epic Games Innovation Lab)

Collectie: Emerce EDAY 2021

Deel dit bericht

Plaats een reactie

Uw e-mailadres wordt niet op de site getoond