83 resultaten
Michiel Frackers (Jaunt VR): ‘In de komende vijf jaar zijn 4 miljard telefoons geschikt voor Virtual Reality’
Virtual Reality moet in de toekomst niet meer van echt te onderscheiden zijn. 3D-simulaties vervangen misschien zelfs radio, tv en internet. Michiel Frackers gelooft zo heilig in de techniek dat hij voor het eerst in jaren weer voor een baas werkt. Jaunt Virtual Reality maakt driedimensionale virtuele realiteit in HD. “Geen moeilijke grote brillen, maar met behulp van je mobiele telefoon”, weet Frackers.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2016/07/Frackers.png)
Accenture Interactive koopt creatief bureau Droga5
Accenture is van plan om het in New York gevestigde bureau Droga5 over te nemen, een van de bekendste onafhankelijke reclamebedrijven op de Amerikaanse markt. Het zal deel uitmaken van Accenture Interactive.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2019/04/p-2-droga5-sold-113x113.jpg)
De basis van UX-design en de raakvlakken met online marketing
Wat houdt UX-design in? En welke raakvlakken heeft het met online marketing? Onderstaand beschrijf ik de volledige basis van UX-design. De relatie met User Research, User Testing en conversie-optimalisatie, visueel ontwerpen en interaction design, en hoe deze disciplines elkaar kunnen versterken.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2017/06/shutterstock_587909441.jpg)
VR: hype of grote belofte?
De VR-manie beleefde op het onlangs gehouden Mobile World Congress een hoogtepunt. Maar met meer headsets dan content is het echter de vraag of Virtual Reality weer niet te vroeg piekt, net als in de jaren negentig.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2016/04/VR-web.jpg)
Ruud Havenith (Story Giant): ‘Bijna iedereen is een gamer, ook al zeggen ze van niet’
Wat stelt Nederland voor in de gaming-wereld? Het slot van de negendelige interviewserie met Ruud Havenith van Story Giant over de internationale markt.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2022/11/train-113x113.jpg)
In dit tijdperk van data & techniek blijft creativiteit key
Een veelbesproken onderwerp in Cannes is of de techniek vele malen belangrijker wordt dan creatie. Ik kan dan ook geen betere plek bedenken om het nieuwste speerpunt van IAB Nederland aan de sector te presenteren: ‘creativiteit in het tijdperk van data & technology’. Let’s give it a name: new creativity.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2017/06/shutterstock_650687440.jpg)
Excelleren in 2019? Koppel je creative aan je performance marketeer
Werken jouw creative en performance marketeers écht aan hetzelfde doel? Of maken ze van hun eigen expertise een doel op zich en duiken ze nauwelijks samen campagnes en resultaten in? Lieke Laan, digital marketing strateeg bij NOISE, houd een pleidooi voor meer samenwerking tussen creative en performance marketeers.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2018/12/yannis-papanastasopoulos-586848-unsplash-113x113.jpg)
Marriott: in 3D een meeting plannen
Hotelketen Marriott International heeft een nieuwe mobiele virtual reality-technologie geïntroduceerd voor organisatoren van evenementen. De zogeheten VPViewer is ontwikkeld door het digitale bureau Zebra Design SD.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2017/04/shutterstock_357394820.jpg)
Marketeers, maak van virtual reality geen reclamezuil
Dat Virtual Reality op het punt staat mainstream te worden, horen we al een tijdje. 2016 moet hét jaar worden. De marktintroductie van diverse consumentenbrillen moet daar zeker aan bijdragen. Allerlei merken springen snel in op die ontwikkeling. Voor verbetering van de klantervaring, eigen marketing, maar ook advertising.
Ligatus koopt LiquidM voor native programmatic
Internetreclamebedrijf Ligatus neemt honderd procent van de aandelen LiquidM over. De dochter van Gruner + Jahr verwerft daarmee een mobiele DSP.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2016/09/16271593727_94f6724b61_k.jpg)