127 resultaten

Nieuws
Entertainment
24 januari 2019

ACM hoeft niet handhavend op te treden tegen T-Mobile voor dienst Datavrije Muziek

Toezichthouder ACM hoeft niet handhavend op te treden tegen T-Mobile omdat zij artikel 3 van de netneutraliteitsverordening zou overtreden met de dienst Datavrije Muziek. Dat had Bits of Freedom gevraagd. De rechter heeft het beroep ongegrond verklaard.

Jan Libbenga (Emerce)
Nieuws
Entertainment
1 maart 2017

35.000 gesponsorde locaties in Pokémon Go

Voor Pokémon Go zijn niet minder dan 35.000 gesponsorde locaties gecreëerd, onder meer voor Starbucks, Sprint en Unibail-Rodamco. Dat vertelde John Hanke, CEO van Niantic, de spin-off van Google, gisteren op Mobile World Congress.

Jan Libbenga (Emerce)
Nieuws
Entertainment
25 maart 2019

ACM dreigt met last onder dwangsom tegen VodafoneZiggo

T-Mobile heeft de ACM verzocht handhavend op te treden tegen VodafoneZiggo wegens overtreding van de verplichting tot het publiceren van een compleet referentieaanbod voor partijen die de kabel voor eigen diensten willen gebruiken.

Redactie Emerce (Emerce)
Nieuws
Media
21 maart 2018

T-Mobile trekt stekker uit KNIPPR

KNIPPR, de tv dienst van T-Mobile, stopt ermee. ‘Met pijn in ons hart, moeten we je laten weten dat KNIPPR per 1 juni 2018 stopt,’ zo laat het bedrijf aan klanten weten.

Jan Libbenga (Emerce)
Nieuws
Entertainment
31 mei 2018

KPN trekt stekker uit online tv dienst Play

Na T-Mobile stopt ook KPN met zijn online tv- en videodienst Play. De vraag naar de dienst blijkt tegen te vallen.

Redactie Emerce (Emerce)
Nieuws
Entertainment
7 mei 2015

Mobiele games halen computergames in

Mobiele games brengen nu meer geld op dan games voor spelcomputers, zo zegt marktvorser Digi-Capital. De totale bestedingen aan games, dus exclusief hardware, gaan van 88 miljard dollar dit jaar naar 110 miljard in 2018. Mobiele games gaan van 29 naar 45 miljard dollar.

Redactie Emerce (Emerce)
Achtergrond
Affiliate marketing
18 april 2018

Affiliate marketing: wat kun je ermee?

Affiliate marketing is volwassen geworden en kan niet langer worden weggezet als een pusherige manier om klanten tot conversie te brengen, een ‘cowboykanaal’. Dit zijn de belangrijkste trends waar je als merk en webshop je voordeel mee kunt doen.

Jesse Le Grand (Awin)
Nieuws
Entertainment
14 mei 2018

77 procent van de gamingmarkt in handen van 25 bedrijven

77 procent van de totale gamingomzet van 121,7 miljard dollar gaat naar slechts 25 bedrijven. Dat concludeert het Nederlandse Newzoo in een nieuwe marktstudie.

Jan Libbenga (Emerce)
Achtergrond
Cross Border
27 juni 2018

Onderzoek: online shoppers kopen vaker internationaal

Recent onderzoek van DHL en bpost wijst uit dat 63 procent van de Belgische online shoppers over de grens winkelt, vergeleken met 34 procent van de Nederlandse consumenten. Daar liggen dus kansen voor internationale expansie. En België is niet de enige markt met veel potentie.

Mike van den Bos (Awin)
Nieuws
Entertainment
4 mei 2018

91 procent van gamesmarkt is digitaal

De gamesmarkt zal rond 2021 een omvang van 180 miljard dollar hebben bereikt. Dat blijkt uit nieuwe schattingen van het Nederlandse Newzoo. Dit jaar gaat het om 137,9 miljard.

Redactie Emerce (Emerce)