306 resultaten
Dit zijn de experience economy prioriteiten van CMO’s in 2020
Voor veel bedrijven is de term ‘experience economy’ een abstractie of zelf een metafoor. Inmiddels is de experience economy meer dan een buzzword. Het is in ieder geval zeer nuttig in het beschrijven van de machtsverschuiving van het merk naar de klant. Echter is het voor veel bedrijven al een realiteit en daarin gaan er sommige verder en sneller dan de rest. Zij stemmen hun investeringen, processen en mensen af op de ultieme klantervaring. Lees in dit trendrapport waar de prioriteiten van CMO’s in 2020 liggen op het gebied van experience economy.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2020/03/shutterstock_1426093595-113x113.jpg)
Onderzoek: Europese overheid nog weinig mobielvriendelijk
Europa wordt digitaal eindelijk volwassen. De gebruiker staat steeds meer centraal in de Europese dienstverlening (73 procent). Maar mobiel is een gemiste kans. Slechts een op de vier publieke sector-websites is ‘mobile friendly’, waarmee een grote groep gebruikers gemist wordt.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2015/06/shutterstock_221328481-kopie-113x113.jpg)
Deezer waagt stap naar de VS
Het Europese Deezer heeft definitief de stap naar de Amerikaanse markt gezet. De muziekdienst was voorheen in de Amerikaanse markt alleen beschikbaar via de systemen van Sonos en Bose en prepaid mobiele abonnementen.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2016/07/tambourine-970343_960_720.jpg)
Nominaties van de Dutch Interactive Awards 2024 bekend
De nominaties van de jaarlijkse Dutch Interactive Awards 2024 zijn bekend. Deze selectie staat voor het beste digitale en interactieve werk dat Nederland afgelopen jaar te bieden had.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2024/04/52968702377_99da4b7935_k-113x113.jpg)
‘Games worden als televisie’
De markt voor online gametournooien explodeert. “Dit wordt een heel interessant jaar”, beloofde de Nederlander Peter Warman van Newzoo, gisteren tijdens een gamingpanel op Mobile World Congress in Barcelona.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2016/02/Gaming.jpg)
T-Mobile mag dienst Datavrije Muziek in de lucht houden
De dienst Datavrije Muziek van T-Mobile is niet in strijd met de Europese netneutraliteitsregels en mag daarom in de lucht blijven. Dit blijkt uit onderzoek van de Autoriteit Consument & Markt.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2017/10/music-1874621_960_720.jpg)
Russische games goed voor bijna 1 miljard dollar
De Russische markt voor online en mobiele games wordt steeds belangrijker. De omzet bedraagt nu al zo’n 830 miljoen dollar, zegt internetbedrijf Mail.ru.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2016/07/moscow-1029527_960_720.jpg)
Retailers zien omzetstijging door image recognition
Image recognition, innovatie koppelen aan authenticiteit en het mobiele kanaal vormen komend jaar de trends voor de retail. Tijdens NRF, de grootste retailbeurs ter wereld, luisterde Michiel Ebeling naar de koplopers in deze markt. Wat dacht je van een traditioneel Levi’s jack, powered by Google?
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2018/04/NRF-2018-Instagram-COO.jpg)
Onderzoek: wanneer geven gratis mobiele gamers geld uit?
Mobiel gamen is en blijft populair. Een markt met potentie dus. Maar niet iedere gamer brengt geld in het laatje. Velen spelen slechts gratis. Hoe lang blijven deze gratis spelers eigenlijk? En als ze lang genoeg blijven, hoe lang duurt het dan voor ze geld gaan uitgeven?
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2015/07/shutterstock_137164625-kopie-113x113.jpg)
3 trends die e-commerce zullen veranderen
E-commerceplatform Magento is gericht op de nieuwste trends en technologieën op het gebied van e-commerce. Dit zijn de drie trends voor 2018 op het gebied van innovatie in e-commerce.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2017/02/agile-113x113.jpg)