221 resultaten
‘Games worden als televisie’
De markt voor online gametournooien explodeert. “Dit wordt een heel interessant jaar”, beloofde de Nederlander Peter Warman van Newzoo, gisteren tijdens een gamingpanel op Mobile World Congress in Barcelona.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2016/02/Gaming.jpg)
T-Mobile mag dienst Datavrije Muziek in de lucht houden
De dienst Datavrije Muziek van T-Mobile is niet in strijd met de Europese netneutraliteitsregels en mag daarom in de lucht blijven. Dit blijkt uit onderzoek van de Autoriteit Consument & Markt.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2017/10/music-1874621_960_720.jpg)
Interesse in vaste internetverbinding neemt af
Door de groei van de mobiele telefoon (de vormfactor en het gebruik) begint de noodzaak voor vast internet gestaag af te nemen. Dat zien de onderzoekers van Telecompaper.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2018/10/4982722491_7342befb96_b-113x113.jpg)
Russische games goed voor bijna 1 miljard dollar
De Russische markt voor online en mobiele games wordt steeds belangrijker. De omzet bedraagt nu al zo’n 830 miljoen dollar, zegt internetbedrijf Mail.ru.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2016/07/moscow-1029527_960_720.jpg)
‘Mobiele AR naar 60 miljard dollar’
De markt voor mobiele augmented reality kan in 2021 een omvang hebben bereikt van 60 miljard dollar. Dat voorspelt Digi-Capital in een nieuwe studie.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2017/06/6a00d83451706569e2017ee8115a91970d.jpg)
Multiplay-markt groeit 3,6 procent naar 1,17 miljard euro in derde kwartaal
De omzet uit zogenoemde multiplay-diensten in Nederland is in het derde kwartaal van 2018 gegroeid naar 1,173 miljard euro. Dat is 3,6 procent meer dan in hetzelfde kwartaal van 2017, zo blijkt uit het meest recente Multiplay-rapport van onderzoeksbureau Telecompaper.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2018/12/wireless-1861612_960_720-113x113.jpg)
‘Quad-playmarkt nadert verzadigingspunt’
De Nederlandse quad-playmarkt nadert wellicht het verzadigingspunt. In het eerste kwartaal van 2020 daalde het aantal abonnementen voor het eerst, terwijl het triple-play-abonneebestand een tweede opeenvolgend kwartaal van groei liet zien, terwijl meer mensen vaste telefonie uit hun pakket halen. Dat blijkt uit het laatste Dutch Multiplay Market-rapport van Telecompaper.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2020/06/pexels-photo-275484-113x113.jpg)
Onderzoek: wanneer geven gratis mobiele gamers geld uit?
Mobiel gamen is en blijft populair. Een markt met potentie dus. Maar niet iedere gamer brengt geld in het laatje. Velen spelen slechts gratis. Hoe lang blijven deze gratis spelers eigenlijk? En als ze lang genoeg blijven, hoe lang duurt het dan voor ze geld gaan uitgeven?
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2015/07/shutterstock_137164625-kopie-113x113.jpg)
3 trends die e-commerce zullen veranderen
E-commerceplatform Magento is gericht op de nieuwste trends en technologieën op het gebied van e-commerce. Dit zijn de drie trends voor 2018 op het gebied van innovatie in e-commerce.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2017/02/agile-113x113.jpg)
Newzoo: AR kansrijker dan VR op mobiel
Augmented reality maakt veel meer kans op mobiele platformen dan VR. Dat stelt het Nederlandse onderzoeksbureau Newzoo.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2019/03/vr-3483928_960_720-113x113.jpg)