More stories

Overheid houdt Digitenne tot 2020 in de lucht, KPN stelt voorwaarden

Digitenne blijft in elk geval tot 2020 in de lucht, maar de overheid stelt wel voorwaarden aan exploitant KPN. Die moet de overstap maken naar DVB-T2, wat mogelijk miljoenen euro’s gaat kosten.

Entertainment

E-commerce Live: Jeroen Derwort over zijn voetbalgame

Jeroen Derwort van Gamebasics ontwikkelde het internetspel Online Soccer Manager (OSM) in 2001 op zijn zolderkamer. Meer dan 3,5 miljoen mensen spelen dit spel inmiddels wereldwijd, via de mobiele apps en de website.

Entertainment

Sociale poker-games minder populair

Sociale pokergames doen het steeds minder goed. Dat blijkt uit cijfers van SuperData Research. Het bedrijf schat dat de totale omzet uit die games fors is gedaald, van 203 miljoen dollar in 2013 tot 179 miljoen dit jaar.

Entertainment

Geen gepersonaliseerde aanbiedingen via Uitzending Gemist

Gepersonaliseerde aanbiedingen via Uitzending Gemist, zoals Netflix op basis van kijkgedrag doet, zijn voorlopig niet mogelijk. Dat vertelde bestuursvoorzitter Henk Hagoort van de NPO donderdag tijdens het NVJ-debat Wat wil de NPO? in Hilversum.

Entertainment

Game of Thrones personages afgebeeld als Disney-figuren: toegestaan?

Game of Thrones is één van de populairste series op dit moment en iedereen wil meedoen aan de GOT-hype. Zo ook de illustrators van Combo Estudio en zij hebben de GOT-personages als Disney-figuren afgebeeld:

Legal

Namaak Minecraft-apps plaag in Google Play Store

Zeker 600.000 Androidgebruikers hebben nepapplicaties voor Minecraft gedownload, programma’s die gebruikers wijsmaken dat hun smartphones is geïnfecteerd met een virus.

Entertainment

Pay tv neemt vlucht in West-Europa

West-Europa is dol op pay tv. Bijna 57 procent van de huishoudens heeft een abonnement op diensten als Canal+, UPC of HBO. En het aantal neemt nog toe. Door het verbeterde economische klimaat is de verwachting dat er dit jaar maar liefst 99 miljoen pay tv-abonnees komen, een toename van 2,57 miljoen. Tegen 2020 zal de penetratie in West-Europa de 60,4 procent aantikken.

Publishing

Illegale filmsites verdienden 200 miljoen dollar met advertenties

Sites die illegale films of tv-series aanbieden hebben in 2014 voor meer dan 200 miljoen dollar aan advertentiegeld binnengesleept. Dat zijn in elk geval de schattingen van Digital Citizens Alliance en adviesbureau MediaLink LLC.

Entertainment

Spotify wordt persoonlijker, voegt video toe

Spotify breidt het aanbod uit met met podcasts en video. De BBC, CBS, Comedy Central, MTV en Vice stellen eigen content ter beschikking. Dat heeft het Zweedse bedrijf vanmiddag bekend gemaakt.

Entertainment

Straks ook games in Facebook Messenger

Binnen Facebook Messenger kunnen in de toekomst vermoedelijk games worden gespeeld. Facebook is naar verluidt met verschillende ontwikkelaars in gesprek, schrijft The Information op basis van ingewijden.

Entertainment

Filmfonds en VPRO werken aan Filmvinder

Het Nederlands Filmfonds en VPRO Cinema werken aan een online platform voor een actueel overzicht van alle films die in de bioscoop, op DVD, op televisie en via VOD beschikbaar zijn. Filmvinder zal eind 2015 operationeel zijn.

Entertainment

Spotify: ‘Gratis dienst blijft’

Spotify ontkent verhalen dat het onder druk van platenmaatschappijen zijn door reclame gefinancierde gratis dienst zou moeten staken. ‘Er klopt niets van, ons model werkt.’

Entertainment

Gokbedrijf 888 doet bod op Bwin

Gokbedrijf 888 wil concurrent Bwin overnemen om zijn activiteiten op het gebied van gokken op sportwedstrijden uit te breiden.

Entertainment

Minecraft: learnings uit een virtuele wereld

Voor kinderen is het een leuk spelletje, voor volwassen techneuten een omgeving om megalomane constructies te bouwen. Minecraft is een wereldwijd succesnummer. Wat zijn de succesfactoren? En wat kunnen andere bedrijven ervan leren?

Entertainment

Mobiele games halen computergames in

Mobiele games brengen nu meer geld op dan games voor spelcomputers, zo zegt marktvorser Digi-Capital. De totale bestedingen aan games, dus exclusief hardware, gaan van 88 miljard dollar dit jaar naar 110 miljard in 2018. Mobiele games gaan van 29 naar 45 miljard dollar.

Entertainment